GTA 6 pode ficar limitado a 30 FPS no PS5 Pro, diz Digital Foundry

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GTA 6 pode ficar limitado a 30 FPS no PS5 Pro, diz Digital Foundry

Os jogadores que esperam aproveitar GTA 6 em 60 FPS no PS5 Pro podem precisar reduzir as expectativas. Segundo uma nova análise da Digital Foundry, o próximo jogo da Rockstar Games deve permanecer limitado a 30 quadros por segundo, mesmo na versão mais poderosa do console da Sony.

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A avaliação foi feita por William Judd, analista da Digital Foundry, que acredita que o principal obstáculo para um desempenho superior não é a placa gráfica, mas sim o processador do console.

CPU seria o maior gargalo para GTA 6

De acordo com Judd, os trailers de GTA 6 mostram um nível de simulação muito acima da média, com grande quantidade de NPCs, trânsito intenso, física avançada e um mundo extremamente detalhado.

Todo esse processamento depende fortemente da CPU, justamente o componente que recebeu poucas melhorias em relação ao PS5 original.

Enquanto o PS5 Pro traz uma GPU significativamente mais poderosa, com suporte ao PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) e melhorias em ray tracing, o ganho de desempenho do processador seria insuficiente para sustentar um modo de 60 FPS em um jogo com a complexidade de GTA 6.

Segundo a análise, os cenários mais prováveis seriam um modo em 30 FPS ou, eventualmente, 40 FPS para usuários com televisores compatíveis com 120 Hz.

Imagem: CNN/ Reprodução

Análise reforça previsões antigas

A possibilidade de GTA 6 rodar a 30 FPS não é novidade entre especialistas.

Em 2024, Richard Leadbetter, também da Digital Foundry, já havia apontado que o processador dos consoles atuais provavelmente seria o principal limitador para um modo de 60 FPS.

Na mesma época, um ex-animador da Rockstar afirmou que esperava ver o estúdio repetir a estratégia adotada em GTA 5 e Red Dead Redemption 2, lançando inicialmente o jogo a 30 FPS e avaliando melhorias de desempenho em atualizações futuras.

Rockstar ainda não confirmou desempenho

Apesar das análises, a Rockstar Games não divulgou oficialmente a taxa de quadros que GTA 6 oferecerá nos consoles.

A Sony apenas confirmou que o jogo contará com o selo “PS5 Pro Enhanced”, sem revelar quais melhorias estarão disponíveis na versão otimizada para o console.


Nos últimos anos, rumores chegaram a indicar que o PS5 Pro teria capacidade para executar GTA 6 a 60 FPS, mas nenhuma dessas informações foi confirmada pela desenvolvedora.

Com lançamento marcado para 19 de novembro de 2026 no PlayStation 5 e Xbox Series X|S, a expectativa é que novos detalhes técnicos sejam divulgados conforme a estreia se aproxima.

Rachele Victoria

Rachele Victoria

Rachele Victoria é formada em Letras, MBA em Inovação e atua há 10 anos com comunicação e conteúdo gamer.

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Fonte Original | Notícias – Olhar Digital

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